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REPLAY, máster europeo sobre el desarrollo de videojuegos


REPLAY es un máster europeo de dos años en el que estudiantes de todo el mundo se reúnen con el objetivo de diseñar, experimentar y desarrollar experiencias de juego significativas. Lss estudiantes serán capacitadxs para dar forma al futuro del diseño de juegos, liberando el potencial de la industria para la creatividad, la innovación y la relevancia social. A lo largo de su viaje, lxs estudiantes se verán inmersxs en tres ecosistemas artísticos y de desarrollo de juegos nacionales únicos.

El programa se divide entre tres universidades tres países europeos diferentes: Universidad Lusófona de Lisboa (Portugal), Luca School of Arts de Genk (Bélgica) y Universidad Aalto de Helsinki (Finlandia). REPLAY incluye la posibilidad de aplicar a una beca completa Erasmus Mundus que respaldaría los gastos de estudio y de vida del estudiante durante el programa.

BECAS ERASMUS MUNDUS

  • Lxs candidatxs pueden optar a una beca Erasmus Mundus, que se concede en función de la excelencia.

  • Pueden optar a las becas lxs estudiantes que hayan obtenido un título primario de enseñanza superior o puedan demostrar un equivalente reconocido de acuerdo con la legislación y las prácticas nacionales del país que expide el título.

  • Lss estudiantes que ya hayan obtenido una beca EMJM o una beca Erasmus Mundus de Curso de Máster / Doctorado Conjunto no podrán solicitar una beca adicional en el marco de la acción EMJM.

  • Lxs becarixs Erasmus+ no pueden beneficiarse de otro programa de becas financiado por la UE para seguir el mismo curso EMJM. Esto es válido para todo el periodo del curso.

  • La beca Erasmus Mundus cubrirá el importe total de la matrícula y garantizará una asignación mensual de 1.400 euros durante la duración de las actividades académicas y/o un máximo de 24 meses, para cubrir los gastos de instalación, viaje y estancia.

La solicitud de la beca está incluida en la solicitud del propio programa, no es necesario presentar nada más allá de lo requerido en la solicitud.

¿Quiénes pueden presentarse al programa (2025-2027)?

Pueden presentarse a este programa estudiantes de todo el mundo, incluidos ls graduadxs en diversos campos de estudio, siempre que tengan experiencia profesional pertinente en diseño y producción de juegos.

Todxs lxs solicitantes deben cumplir los siguientes requisitos:

  • Formulario de solicitud: Debe cumplimentarse en línea (aquí) y enviarse dentro de los plazos especificados. No se aceptarán las solicitudes enviadas por correo ordinario.

  • Documento de identidad: Una copia de tu pasaporte (para ciudadanos no europeos) o tarjeta de identificación europea (para ciudadanos de la UE). Debe ser un documento oficial que incluya una fotografía y datos personales, como nombre, apellidos y fecha y lugar de nacimiento, todo ello en inglés (como en los pasaportes). Recomendamos que la fecha de caducidad abarque toda la duración del programa de máster. (PDF)

  • Fotografía: Una fotografía de cara reciente. (IMG)

  • Diploma: Se requiere un título universitario final de grado (BA) o máster (MA), junto con el expediente académico oficial. El diploma debe corresponder al menos al nivel 8 del Marco Nacional de Cualificaciones o al nivel 6 del Marco Europeo de Cualificaciones. Si el título no está en inglés, se requiere una traducción oficial jurada con el sello de la universidad. (PDF)

  • CV (Curriculum Vitae): Indica us cualificaciones profesionales, experiencia laboral, proyectos realizados, puestos de trabajo, tareas desempeñadas y competencias profesionales en diseño o producción de juegos. (PDF)

  • Carta de motivación: Proporciona una explicación detallada de tu motivación para solicitar plaza en REPLAY, centrándose en por qué crees que encajas bien en el programa. Tu carta debe abordar los siguientes puntos: (1) los temas que deseas explorar; (2) tu tipo preferido de proyectos de juegos; (3) lo que esperas lograr con este programa de maestría; y (4) las experiencias que pretendes crear. (Límite de 3000 caracteres, sin espacios). (PDF)

  • Carta de recomendación: Dos o tres cartas de recomendación. No es necesario que sigas una plantilla. El único requisito es que los datos de contacto de la persona que proporciona la referencia estén claramente mecanografiados, vayan firmados y, si es posible, incluyan una dirección de correo electrónico profesional y un número de teléfono. (PDF)

  • Post-Mortem: Presenta un análisis crítico de un juego u otro proyecto en el que hayas trabajado. No tiene por qué limitarse al desarrollo de juegos: puede incluir cualquier proyecto, como un evento, un proyecto artístico o un proyecto técnico. Lo que buscamos: tu motivación, reflexión crítica sobre el trabajo, conclusiones clave y, si fue un proyecto en equipo, tu papel y lo que aprendiste del trabajo en equipo. Incluye una autopsia de un máximo de dos proyectos de juegos de tu cartera, detallando tu papel, lo que salió bien, lo que salió mal y lo que aprendiste de la experiencia. (Máximo 2000 caracteres por proyecto, sin espacios). (PDF)

  • Showreel: Un vídeo de hasta 1 minuto de duración, con proyectos seleccionados que reflejen tu afinidad por los juegos o estén relacionados con el diseño y la producción de juegos. También pueden incluirse proyectos no relacionados con los juegos, como obras de arte, si demuestran habilidades relevantes. Deberán añadirse subtítulos para describir su función o tarea específica en los proyectos de grupo. (Enlace)

  • Portafolio: Un portafolio en PDF que puede incluir enlaces a materiales adicionales como tu sitio web personal, itch.io, Steam, entre otros. Estos enlaces serán revisados si es necesario. (PDF)

  • Prueba de dominio del idioma inglés: Más información en la página web del máster. (PDF)

  • Certificado de residencia: Un certificado de residencia expedido de conformidad con las normas habituales de empadronamiento del municipio del candidato o, un certificado del lugar de trabajo, estudio o formación del candidato expedido por el empleador o la institución en cuestión. (PDF)

Criterios de selección

Todos lxs solicitantes elegibles serán evaluados por los miembros del consorcio teniendo en cuenta los siguientes elementos:

  • La calidad académica del solicitante, juzgada principalmente a partir de los resultados de sus estudios universitarios previos.

  • La motivación del solicitante y la justificación de la solicitud en relación con los estudios previos, la experiencia laboral (si procede) y los futuros planes profesionales con respecto a los objetivos de REPLAY, juzgados a partir del CV en combinación con la carta de motivación, el análisis y el portafolio/carrete de presentación.

  • Los conocimientos de inglés del candidatx, evaluados a partir del certificado presentado y de la entrevista.

  • Lxs candidatxs que obtengan las mejores puntuaciones serán convocados a una entrevista en línea en la fecha que determine el comité de selección.

  • Lxs candidatxs que no se clasifiquen para la entrevista serán informadxs por correo electrónico.

Fecha límite: 17 de enero del 2025.

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